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魔方還原的口訣是什麼

來源:星女圈    閱讀: 2.7W 次
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魔方還原的口訣是什麼,魔方是一種益智類的玩具,很多孩子或者家長都會有在閒暇時間陪伴孩子玩魔方,可以鍛鍊孩子的動手能力,創造力和邏輯推理能力。現在分享魔方還原的口訣是什麼。

魔方還原的口訣是什麼1

口訣:

上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置。

上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置。

上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度。

上左上左上右下右下右——順次交換三條棱中間的小方塊,而保證其他所有小方塊。

魔方還原的口訣是什麼
  

擴展資料:

三階魔方有諸多流行的還原方法,例如層先法、角先法、8355法、橋式法、CFOP等。

不同的還原方法,適用於不同階段的玩家。對於初學者,最易理解的方法爲“層先法”。一般來說,使用的方法越簡便,但是隨之產生的`問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多。

逐層還原:層先法、CFOP及其衍生出的VH等。實本質上來看逐層還原的方法,思路都是對層先的優化(步驟合併)。

塊構築:Petrus 、橋式塊構築是最小步的一個技巧,主要應用塊構築思路的方法,一般復原步驟都比較少。

降羣:降羣法 eo-line(此方法爲降羣和逐層的結合) 盲擰方法中色相還原的部分由羣論產生的一類方法。

基本介紹

魔方,也稱魯比克方塊,臺灣稱爲魔術方塊,香港稱爲扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體。核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(棱塊)12個(2面有色)亦可轉動。

此外除三階魔方外還有二階、四階至十七階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。

當大立方體的某一面平動旋轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計三階魔方所有可能的圖案構成約爲4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉動儘快恢復成六面成單一顏色。

當初厄爾諾·魯比克(k )教授發明魔方,僅僅是作爲一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。

直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。

魔方還原的口訣是什麼2

魔方介紹

魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之一。

通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。

魔方與華容道、法國的單身貴族(獨立鑽石棋)同被稱謂智力遊戲界的三大不可思議。

魔方的來歷

魯比克·艾爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,爲了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形,其靈感來自多瑙河中的沙礫。

1974年,魯比克教授發明了第一個魔方,並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的.零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因爲外力而分開,而且可以以任何材質製作。

1979年9月,Ideal Toys公司將魔方帶至全世界,並於1980年1、2月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相。

魔方還原的口訣是什麼 第2張
  

三階魔方的變化數原理如下:

一、8個角塊:可以互換位置(8! ),也可以翻轉方向(38 ),但無法單獨翻轉一個角塊(1/3 ),所以有8! × 37種變化。

二、12個棱塊:可以互換位置(12! ),也可以翻轉方向(212 ),但無法單獨交換一對棱塊(1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊(1/2 ),所以有12! × 212 / ( 2 × 2 )種變化。

魔方復原口訣順口溜2

五彩繽紛的魔方

魔方有着不同的結構,在經典的三階魔方中,一共有6個面,每個面貼有9個貼紙,這些貼紙的顏色分別是白色、紅色、藍色、橙色、綠色和黃色。

魔方一共有六個中央塊,中央塊及時每個面的中心;八個角塊,是在角上由三種顏色組成的塊;十二個邊塊,和中心塊相鄰的兩種顏色組成的塊。其中有一箇中心軸,通過樞軸機構可以使每個面都獨立轉動,從而混合顏色。

它是由建築學教授魯比克·艾爾諾發明的,在80年代就十分被大衆喜愛,據統計,當時全世界有20%的人在玩魔方,這種受歡迎程度是十分讓人驚訝的。玩魔方就是要把6個面的9個貼紙轉爲同一色,並且考驗到觀察能力、記憶能力、動手能力等等。

玩魔方對孩子智力影響

讓孩子玩魔方不等於孩子一定有高智商,但是卻能提高智商。魔方看似簡單,但想把魔方玩好可不容易,這對孩子的智力方面有着很高的要求,但魔方又能夠開發孩子的智力:

1、 培養孩子的手眼協調能力

玩魔方的時候,通過眼睛的觀察,再用手進行轉動,非常講究兩者之間的協調性。在魔方的還原過程中,手指的運動速度非常快,對於全身的`內循環都是有好處的,這也就鍛鍊到了孩子的大腦運轉。

2、 訓練孩子的專注力

玩魔方一定要保持高度的專注,只有專注纔能有效率。當孩子全身心投入到這件事中,他們的專注力就慢慢得到提升。玩魔方如果分心的話,那麼就很難完成,而孩子的專注力提高,他們就能更快的完成。

3、 提高孩子的記憶力

剛入門的孩子,玩魔方需要記住很多的還原公式,在玩的時候也要對於各個部分的狀態有記憶,而在不斷還原的過程中,記憶也要逐步發生變化,那麼孩子經過長期的訓練,他們的線性記憶就會變成肌肉的記憶。

4、提高對於空間的認識

魔方本身就是一個立體,所以在玩的時候,對於一些空間上的知識也有更多的認識。一開始魔方的發明,是教授爲了讓學生了解認識空間立方體和鍛鍊他們的空間思維能力,所以這也可以增加孩子的空間感。

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