首頁 > 健康生活 > 生活保健 > 元宇宙概念是誰提出的

元宇宙概念是誰提出的

來源:星女圈    閱讀: 2.65W 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

元宇宙概念是誰提出的,從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化複製物,元宇宙概念是誰提出的。

元宇宙概念是誰提出的1

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這裏,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。 關於“元宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入並獲得感官體驗的.虛擬世界。

元宇宙概念是誰提出的

名詞定義

Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素衆多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。

從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化複製物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。

元宇宙概念是誰提出的 第2張

2018年斯皮爾伯格導演的科幻電影《頭號玩家》,被認爲是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形態。在電影中,男主角帶上VR頭盔後,瞬間就能進入自己設計的另一個極其逼真的虛擬遊戲世界——“綠洲”(Oasis)。在《頭號玩家》設定的“綠洲”場景裏,將意識與平行虛擬世界連接,通過控制自己的“虛擬分身”進行一系列的社會活動。

元宇宙概念是誰提出的2

“元宇宙”一詞來源於斯蒂芬森的小說《雪崩》。

斯蒂芬森認爲,元宇宙是一個與現實世界平行的虛擬世界。在這個虛擬世界中,人們可以通過各自的“化身”進行交流。

按照現在業內通識,所謂的元宇宙,就是利用區塊鏈、虛擬空間、AR/VR等技術,構建一個虛擬的現實世界。

如果從科技的角度去解讀元宇宙,它與現實接壤,卻又逃離現實,在網絡世界複製現實社會,通過一些軟硬件設施的輔助,增強虛擬世界的真實性。

從這個角度來講,遊戲是讓用戶最直觀感受到元宇宙的載體,因爲其本身就具備虛擬性。在元宇宙中,遊戲要做的不是增加虛擬性,而是增加現實性,讓虛擬世界更貼合的與現實世界結合起來。

至今爲止,元宇宙還只是一個概念性的東西,模糊且虛無,誰都無法確定元宇宙建成後到底是什麼樣子。人們的參考只是《頭號玩家》等科幻電影構建的虛擬現實社會。

這是一場科技與智慧之間的碰撞,是互聯網巨頭們真正關於技術的決鬥。

從目前資本進入方向來看,連接元宇宙的窗口主要是遊戲領域和NTF領域。

元宇宙概念是誰提出的 第3張

NFT是什麼意思?

NFT 是 Non-Fungible Tokens 的縮寫,意思是不可互換的代幣,它是相對於可互換的代幣而言的。不可互換的代幣也稱爲非同質代幣。

一般而言,NFT 具有獨一無二、稀缺、不可分割的屬性。

遊戲、藝術品、域名、收藏品、虛擬資產、現實資產、身份等方面都有 NFT 的應用。其中目前發展最爲迅速的是遊戲、藝術品以及域名等。

加密遊戲中的 NFT 加密遊戲領域跟 NFT 有天然關係。當前遊戲領域最大的問題之一就是裝備道具等無法轉移,無法真正爲用戶私人所有。而 NFT 是基於區塊鏈的私有財產,它完全由用戶控制,可自由轉移和交易。

健康養生
生活保健
常見疾病
女性健康
單身
戀愛
婚姻
話題