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斯諾克規則比賽中擊球積分判罰有哪些規則

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斯諾克規則比賽中擊球積分判罰有哪些規則,大家都知道檯球,但是不一定了解斯諾克的規則,那斯諾克的規則都有哪些呢,下面小編給大家分享斯諾克規則比賽中擊球積分判罰有哪些規則的文章,希望對大家有所幫助。

斯諾克規則比賽中擊球積分判罰有哪些規則

斯諾克規則比賽中擊球積分判罰有哪些規則1

斯諾克規則:擊球積分判罰比賽規則

一、標準球檯

斯諾克檯面規格

1、標準球檯的內沿競賽面積爲3569mmx1778mm,(11ft81/2inx5ft10in)誤差不得超過正負13mm(正負1/2in)。

2、球桌的高度爲851mm至876mm(從地板到臺框邊2tf91/2in到2ft101/2in)。

3、袋口寬度。

(1)球桌的四周各有一個球袋(兩個位於置球點一端的叫頂袋,兩個位於罰球區一端的叫底袋);另外在球檯的兩個長邊正中心各有一個袋口(稱爲中袋)。

(2)袋口的寬度應符合世界職業比列式及斯諾克檯球聯合會(WPBSA)確定的規範(最近距離85.0mm)。

4、開球線與底區。

距離底岸內沿737mm(29in)、畫一直線平行於底岸,稱爲開球線;開球線與底岸之間的區域爲底區。

5、開球區(D區)。

在底區內,以開球線的中點爲圓心,以292mm(111/2in)爲半徑畫出的半圓形爲開球區。

6、置球點。

(1)球檯上有四個置球點位於縱向中心線上。

a)黑球點:距頂岸垂直距離爲324mm(123/4in)。

b)藍球點:球桌正中心。

c)粉球點:頂岸與藍球點連線的正中點。

d)棕球點:開球線的中心點。

從開球區的一側看,D區與開球線的右交叉點爲黃球點;左側交叉點爲綠球點。

二、球、球杆與輔助器械

所有球都是應用優質材料製造,每個球的直徑爲52.5mm,公差應在正負0.05mm範圍內。

1、所有球的重量必須相同,每副球的公差應在正負3g範圍內。

2、更換一個球或一副球,需經雙方運動員同意或由裁判員決定。

3、球杆:比賽使用的球杆不得短於914mm(3ft),且在球杆的外觀與結構與傳統及被廣泛認可的形態不得有較大的差異。

4、輔助器械:當運動員處於不利於運杆的位置時,可以使用各種架杆、長杆、加長杆及連接管等器械。這些器械可以是桌球原來配置的,也可以運動員自帶或由裁判員提供。所有器械必須按WPBSA所提供的設計參數製造。

三、比賽規則

斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進行。可概述如下。

1、比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分。

2、運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然後按綵球分值由低至高的順序也至全部離臺爲止。

3、一杆球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上。

4、球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上。

5、斯諾克比賽的基本戰術是要儘量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落後對手很多分的話,那麼製作障礙讓對手被罰分就成爲非常重要的得分手段。

6、一盤的獲勝者,應是運動員或一方。

(1)獲得最高分數。

(2)該盤的對方認負,或對方由於“無意識救球”與“不正當行爲”被判罰。

7、一局的獲勝者應是運動員或一方。

(1)贏得該局全部或必須的盤數。

(2)贏得該局最多總分數與相應的累計分數。

(3)對方在該局由於“不正當行爲”被判罰。

8、一場的獲勝者,爲運動員或一方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。

9、球的置放。

(1)比賽開始前主球爲手中球,其它目標球的擺放位置如下。

a.15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架頂點的那隻紅球位於球檯中心線,並儘可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

b..黃色球擺在D區的右側,綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。

(2)比賽開始後,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員纔可以擦拭球。

a.如球不在置球點上,則當球被拿起之前,球所在位置應用定位器作標誌。

b.用以標誌被擦拭球位置的定位器,將被當作該球對待,並獲得該球的分值,直至該球被擦拭完並被放回原位爲止。如果擊球運動員以外的任何運動員觸摸或擾動定位器,則他將被當作擊球運動員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認可的原位上,即使球已被拾起。

打檯球的好處

培養專注力

打檯球能培養你的精神專注力,在打檯球的時候需要我們把精神都集中到球上,打檯球是非常鍛鍊思維能力的,因爲打檯球比拼的是你對腦力和肌肉的控制力,幾個小時內你都要精神高度集中,不受外界任何事物打攪,久而久之專注力就會提高。

健身塑體

有些朋友以爲打檯球是不能健身塑體的,因爲打檯球並不費力氣,運動強度也是不是很大,其實不然,雖然打檯球不會讓你揮汗如雨,卻能幫你輕鬆起到身體全方位鍛鍊的效果。整個打球過程中一直在做慢速有氧運動,但又不會像上健身房一樣大汗淋漓,會使你看上去始終很優雅。

其實打檯球的運動量也是很大的,只是你沒有發現,科學統計顯示,打1小時檯球相當於步行1.5公里,同時當你彎下身體打球時,每一次擊打動作都會使腰部、臀部及手臂都得到了充分的運動,能起到很好的健身、塑造形體的效果。

預防疾病

工作時常在電腦前一坐好幾個小時,身體得不到充分鍛鍊,最易受腰、頸、肩周疾病之擾。檯球運動需要不停地俯身、擡頭、轉腰、提肩,對腰、頸、肩周疾病有很好的防治作用。打檯球需要不斷走動,反覆彎腰,同時還能起到按摩腸道的作用。

斯諾克規則比賽中擊球積分判罰有哪些規則2

1、斯諾克檯球球檯內沿長350釐米,內沿寬175釐米,高85釐米。22個綵球共分8種顏色,紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。

2、開球前主球可在開球區(d型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋後放回原置球點。然後按照彩色球的分值從低到高依次爲黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。

3、當檯面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。

4、遇有下列犯規行爲,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時杆頭觸擊主球一次以上;擊成空杆;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(d型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球杆及佩戴物等觸動檯面上的'球。

5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

斯諾克小知識

1、斯諾克基本玩法和勝負決定

斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置,就必須接着由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接着,再打紅球,打綵球,如此反覆,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球,檯面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋,檯面上中剩下白球,就宣告結束。

從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這麼一個過程稱爲一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。連續成功進球的過程叫“一杆”。

每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者爲勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球,則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球后,打綵球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個綵球。而實踐上,如果要打的綵球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個綵球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接着打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因爲還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖製做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接着打的一方無法直接打到要打的球,而不得不採取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3。

一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最後勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者爲勝方。

2、斯諾克一些常見規則及其應用

斯諾克的規則非常繁瑣複雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。

失誤球:

失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的綵球,則按此綵球的實際分數罰分。

(1)將球打離臺桌面。

(2)雙腳同時離地擊球。

(3)白球跳過中間球擊打目標球。

(4)檯面上的球被球杆擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。

(5)在出杆時,球杆連續擊白球兩次以上。

(6)球杆、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少於2.5釐米時,想不犯規出杆就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,或者做斯諾克。因爲,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易。

  自由球:

在一方打了失誤球后,檯面出現了斯諾克,令接着打的一方無法直接打到紅球時,接着打的一方可以任選一綵球當紅球打,此綵球便稱作自由球。如果這個綵球入袋,就當做紅球入袋得1分,接着照常規打綵球。如果檯面紅球已被打完,出現的情況是令接着打的一方無法直接打到要打的綵球,接着打的一方可以任選一綵球打,此球即爲自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打綵球。

  重打球:

如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接着打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。

無意識救球:

在一方打了失誤球以後,如果裁判認爲這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接着打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。

  綵球擺位:

當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,它自己的原位點被其它球所佔,檯面上空出的綵球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有綵球點都被點,這時就應該將此綵球擺在自己原位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。

僵局:

當裁判認爲檯面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成爲無效,得重新開始。

此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:

(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉硬幣,以免損壞檯布。

(2)當雙方在打球時,儘量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。或者其它容易影響到打球方的位置。

(3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了綵球後,應該幫忙將綵球擺回檯面,並且主動報分數。

(4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。

(5)要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風範。

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