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已有七支MSI晉級隊伍誕生

來源:星女圈    閱讀: 1.7W 次
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已有七支MSI晉級隊伍誕生,英雄聯盟2022全球很多賽區的春季賽已經結束了,而隨之2022年MSI季中賽名額目前也已經確定了七個席位,已有七支MSI晉級隊伍誕生。

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伴隨着全球大部分賽區春季賽的結束,還有部分賽區的春季賽已進入尾聲,MSI季中冠軍賽即將成爲接下來這段時間的重頭戲。截至到2022年4月19日這一天,已有7支MSI隊伍誕生。而剩餘還未晉級的四支隊伍分別將來自LPL、LCS、VCS(越南)以及CBLOL(巴西)這四個賽區。那麼,就讓我們大致瞭解一下,目前7支MSI隊伍的基本情況是怎麼樣的吧!

LCK:T1

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T1毫無疑問會是本屆MSI的奪冠大熱門隊伍,這支依舊由Faker所領銜的隊伍在2022LCK春季賽常規賽中打出了史無前例的全勝戰績並強勢奪冠。值得一提的是,T1的中單選手Faker,曾分別參加過2015、2016、2017以及2019這四個賽季的MSI,而在2016以及2017這兩個賽季中,Faker奪得了MSI的冠軍,奪冠率高達50%!

這一次的MSI對Faker來講,是一個實現MSI“三冠王”的機會,而一旦Faker實現這個目標的話,那麼全球總決賽、MSI雙料“三冠王”的頭銜將會讓他變得更加傳奇。

LEC:G2

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G2在本賽季的常規賽發揮並不好,甚至在季後賽第一輪就被打入敗者組。但沒想到的是,進入到敗者組以後的他們,完成了非常神奇的一穿四,並且四場比賽都是3-0拿下。不得不說,作爲2019年MSI的冠軍隊伍,雖說本屆MSI有T1這樣的隊伍存在,但從G2與T1在世界賽上的交手情況來看,G2其實是取得了更多的勝利。所以,G2同樣是一支不可小覷的MSI隊伍。

LJL:DFM

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在2021全球總決賽中突破了賽區最好成績的DFM,這次並沒有意外的奪得了2022LJL春季賽的冠軍。對於這支隊伍,相信不少LPL粉絲們還是非常熟悉的,特別是他們的上單Evi與ADC選手Yutapon,是非常讓人值得尊敬的老將。

PCS:PSG

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PSG這個賽季又是在PCS賽區打出了“獨一檔”的統治力,而在上一屆MSI中,PSG就成功晉級到了四強,但最終被RNG淘汰。不知道在這一屆MSI中,PSG能否有新的突破呢?

LLA(拉丁美洲):AZE

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作爲外卡賽區的一支隊伍,AZE的上單與AD是韓援選手,同時也是AZE這支隊伍的主要Carry點。與此同時,中單選手Aloned曾在2020年跟隨R7戰隊參加了2020世界賽入圍賽階段的比賽,是AZE中唯一一位有世界賽經驗的選手。

TCL(土耳其):IW

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同樣作爲外卡戰隊,IW在2021賽季就首次參加了MSI,而這個賽季IW延續了自己出色的表現,達成了連續兩次參加MSI的成就。值得一提的是,或許有人並不太熟悉這支隊伍,但是如果提起IW二隊的中單美女選手Sylchasie的話,估計還是有不少人有印象的。

LCO(大洋洲):ORD

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ORD這支隊伍與G2一樣,在季後賽敗者組的比賽中完成了一穿四的壯舉並最終奪冠。值得一提的是,這也是ORD這支隊伍首次參加MSI。

除了以上這7支已經確定的隊伍,LPL、LCS、VCS以及CBLOL目前的晉級情況也比較明朗,都將在這一週誕生MSI的隊伍。以下是這四個賽區還有機會奪冠的隊伍。

LPL:V5、TES、RNG

LCS:100T、TL、EG

VCS:SGB、TS、GAM

CBLOL:PNG、RED

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英雄聯盟2022全球很多賽區的春季賽已經結束了,而隨之MSI季中賽名額目前也已經確定了七個席位,分別是LCK賽區的T1、LEC賽區的G2、LJL賽區的DFM、拉丁美洲LLA賽區的AZE、土耳其TCL賽區的IW、大洋洲LCO賽區的ORD以及PCS賽區的PSG,其中裏面有着不少老熟人們。

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雖然說不知道此次MSI季中賽會不會在韓國釜山如期舉辦,LPL的隊伍能不能線下參賽,一切還不好說,但是不管以什麼形式開賽,MSI季中賽的精彩還是依舊!VCS、CBLOL(巴西)將在本週確定各自賽區的MSI參賽隊伍,其中四大賽區裏的LPL、LCS也都還處於角逐當中,需要這周比賽打完後才能夠見分曉!

就像我們LPL賽區,春季賽冠軍可以參加MSI季中冠軍賽,LPL的夏季賽冠軍可以直接參加全球總決賽。而全球總決賽奪冠之後,會爲冠軍隊伍量身定做一款冠軍皮膚作爲獎勵,而且還有高額的獎金,等待着各自隊伍前往獲取。但是MSI的冠軍有什麼呢?除了一個獎金和一個獎盃之外,基本上沒有任何實際性的獎勵。

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而近期LEC的解說,就專門爲了這件事情發了一則推文。他表示的MSI冠軍應該拿到一張世界賽的門票。此話一出,就引起了很多人前來討論。比如說T1的老闆趙麻石。就表示拿到MSI冠軍的隊伍,應該直接成爲世界賽的A小組的一號種子,並且可以自己選擇要對陣的2號,三號,4號種子,只有這樣纔可以讓MSI的獎勵看着多一點。

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G2的`老闆對此也表示支持,他說;就是完全同意,不然的話就會非常的尷尬,除非春季賽的冠軍也應該拿到一張世界賽的門票,可見MSI中賽冠軍的獎勵確實是太低了,夠讓這麼多的人都覺得獎勵應該更改一下。

在目前這種情況下,拿到MSI的冠軍完全是一件吃力不討好的事情。不但獎勵非常的少,而且面對的還是各大賽區的一號種子。在賽程壓力上面直接拉滿,如果沒有打好的話,還有可能會遭受到網絡的輿論爭議。

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最關鍵的是因爲的MSI的存在,直接讓所有人都認爲春季賽含金量就是不如夏季賽,春季賽遠遠沒有夏季才重要。明明是兩個相同的比賽,爲什麼會有這麼大的分別呢?還是那些俱樂部參加,還是玩着同樣一款遊戲,但夏季賽就是要比春季賽更加被人看重,主要原因就MSI的含金量遠遠低於S賽的含金量。

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一旦MSI奪冠,那麼這隻隊伍在下半年當中,就會慘遭巨大的削弱,這明顯是一件很不公平的事情。所以說MSI這場比賽的獎勵,就應該要增加。除了掛着一個國際賽事的名頭,賽事強度甚至不如LPL,獎勵就更不用說了。不知道大家覺得,適當性增加MSI冠軍的獎勵,是否會讓這一場賽事更加的合理一些呢?

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英雄聯盟季中邀請賽將於五月份在韓國釜山正式打響,截止目前已有七支隊伍確認晉級MSI,仍有四個賽區還未決出春季賽冠軍,MSI參賽隊伍待定。

目前已經確認晉級MSI的隊伍有:LCK-T1、LEC-G2、LJL(日本賽區)-DFM、PCS(東南亞賽區)-PSG、LLA(拉丁美洲賽區)-ZAE、TCL(土耳其聯賽)-IW、LCO(大洋洲賽區)-ORD

待定賽區:LPL、LCS、VCS(越南賽區)、CBLOL(巴西賽區)

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MSI的成立與拳頭遊戲的電競賽事規劃有關,北美LCS、歐洲LCS和LPL聯賽都是在2013年才建立,2014年開始穩定發展獲得大量觀衆。而外卡賽區則是在2014和2015年的時候開始建立,所以2015年是英雄聯盟電競在全球展開版圖的一年。拳頭遊戲在每個賽區採取了目前最標準的兩個賽季設計,春季賽和夏季賽(有些地方是冬季賽)。

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隨着世界各職業聯賽形成一個統一的電競體系,建立持續進行的兩個分賽季賽程,那就必定存在相同的休賽期。拳頭遊戲發現在賽季中期爲全球職業賽區,組織一個全新的賽事對抗是一個很好的機會。MSI於5月份在春季賽和夏季賽交際時舉辦,由北美LCS, LCK, LPL, LMS和歐洲LCS春季賽的勝者角逐冠軍,後來則是增加了更多參賽隊伍。

從MSI第一屆開始,國際外卡邀請賽的勝者也會同場競技,後來則是讓入圍賽取代了外卡賽,給予了外卡隊伍更多曝光機會。在2014全球總決賽中,拳頭遊戲認識到國際外卡隊伍對於大賽不可估量的影響力,那年的外卡隊伍話題性很高。

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這些外卡地區的發展對將來的電競全球化至關重要,拳頭遊戲希望給他們更多在國際舞臺上競技的機會,之前的全明星賽是沒有外卡隊伍發揮空間。而從MSI開始,外卡賽最終獲勝的隊伍將與其他聯賽春季賽勝者,一同進行同臺競技。

由於MSI的所有隊伍都是聯賽冠軍,我們可以期待一些激烈的競爭。這個賽事的初衷,是讓隊伍不僅僅着眼於英雄聯盟全球總決賽,擁有MSI的資格可以使參賽隊伍有機會獲得在國際舞臺上比賽的寶貴經驗。

畢竟那個時候每個賽區的隊伍都很少,賽區的對抗強度不高,跨賽區約訓練賽也很少。參與MSI這種最高級別的賽事競技,可以加強隊伍的實力,並且世界電競愛好者面前展示他們的風采。

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自從2015年至今,除了疫情影響停辦的2020年,每一屆的MSI冠軍都參與了那年的全球總決賽,這也說明了MSI的鍛鍊還是起到了一些作用。每年MSI的收視率也不錯,並且MSI皮膚形成了一個固定的電競慶祝活動,拳頭遊戲自然是將這個傳統保持下來。

因此,MSI的意義在於讓大家在春季賽和夏季賽之間,可以看一場精彩的對決,否則一個半月的休賽期實在很無聊,春季賽季後賽往往在4月中旬打完,夏季賽要到6月上旬纔開賽。

像今年的全明星賽中,T1和G2等老牌隊伍的迴歸,讓國內外的粉絲都很期待。大家不用等到每年的10月才能看到他們互相交手,季中冠軍賽也是一次檢測隊伍實力的機會,看看不同賽區之間的差距有多大。

然後,每個賽區在夏季賽的時候還有調整時間,可以在未來打得更好。總體來說,MSI的存在還是利大於弊,只不過由於疫情的存在,導致LPL隊伍出行變得困難起來,增加了隊伍和選手的壓力。

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