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關於幼兒園大班教案彙總十篇

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作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案要怎麼寫呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

關於幼兒園大班教案彙總十篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1, 引導幼兒在故事和遊戲中學習,感悟生活

2, 通過學習培養幼兒養成‘講衛生,不挑食,不浪費’的好習慣,促進幼兒的健康成長。

3, 能簡單複述故事內容,並進行角色表演。

4, 鼓勵幼兒敢於大膽表述自己的見解。

教學重點、難點

教學重點是 讓幼兒認真聽老師講故事中小熊的壞習慣和小兔子的好習慣,從而導入遊戲活動當中,難點是個別年齡比較小的幼兒進入不了主題,不易達到活動目標

活動過程

一,老師講小熊請客的故事

二,老師準備幼兒平時愛吃的和不愛吃的 糖果,還要準備一些紙巾和一盆水

過程一,老師富有感情色彩,同時扮演小熊和小兔子的角色,重點突出故事中的小熊在吃飯的過程中出現了‘不講衛生,挑食,浪費’的壞習慣從而引出小兔子卻養成了‘講衛生,不挑食,不浪費’的好習慣在故事的最後小熊認識到自己的不好習慣,決定要向小兔子學習。

過程二,老師將準備好了的糖果每桌放一盤,其中有蘋果,巧克力,香蕉,清涼糖,棒棒糖等等,再在桌子的前面放上一盆水和一些紙巾,讓幼兒洗了小手之後隨意的吃自己平時愛吃的糖果,幼兒可高興了,有點顧不得洗手就去

拿 蘋果,香蕉,棒棒糖之類的,兒巧克力和清涼糖很少有小朋友吃,因爲這兩種糖都約約帶有苦味,甚至有的小朋友怕自己喜歡吃的糖果被別的小朋友拿光了,就把還沒有吃完的水果丟到桌子下面悄悄的用腳踩住,又去拿。。。遊戲就這樣結束了。

老師讓剛纔參與遊戲活動的幼兒仔細觀察身邊的小朋友,看看哪些小朋友像 故事中的小兔子和小熊,並且相互都說出對方的缺點和優點,然後提問說;、‘那我們像小熊的小朋友應該對像小兔子的小朋友說什麼呀,很多小朋友都記得小熊對小兔子說要向他學習。老師再鼓勵幼兒通過這次健康活動,要讓我們大班的小朋友們一定要養成‘講衛生,不挑食,不浪費’的好習慣,只有這樣我們纔會擁有一個健康的身體!

教學反思

一,我在備課的過程中考慮到孩子的年齡特徵,(4—5)歲,在這個年齡階段的孩子呀把平常的好習慣壞習慣都逐一的表現出來了,如,挑食,厭食。。。。,那麼我們作爲一名幼兒教師就應該想辦法去制止這一些情況,由於幼兒年齡偏小,要提起他們的認知興趣,只能用講故事,做遊戲的方式來學習。

二,我對活動過程的反思,讓幼兒在在通過講故事和做遊戲的方式輕鬆愉快的學習,達到制定的活動目標,在活動過程中大部分幼兒還是能夠融入到故事情節中,老師在平常的教學過程中也要以幼兒爲主體,在一部分幼兒不能接受同一種教學方法的老師一定要改變一種方式進行教學。

三,我對本次活動效果的評析是,整節課幼兒的參與的氣氛比較好,通過故事調動了他們的學習興趣,從而我自己也明確了需要改進的地方,如果讓我重新上這節課我會把一下活動環節設置得更豐富,更深動些,對達到活動目標的效果更明確些。

小百科:熊是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打鬥起來非常兇猛。

幼兒園大班教案 篇2

【設計意圖】

磁鐵對幼兒來說並不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒並未完全瞭解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“遊戲闖關”貫穿始終,並且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發新的探索慾望,使學習活動向縱深發展。在每個闖關的過程中,老師只提供一定的條件和環境,讓幼兒充分尋找、發現、探索、尋求解決決問題的方法,引發幼兒主動思考,獲得直接的經驗和學習的方法,並鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經驗得到提高。

【活動目標】

1、啓發引導幼兒在闖關遊戲中進一步感知磁鐵的特徵,探索和發現磁鐵的作用並積極運用磁鐵的特徵解決簡單的問題。

2、激發幼兒的探索慾望和對科學活動的興趣。指導幼兒表達、交流探索的過程和收穫,感受成功的樂趣和助人的快樂。

【活動準備】

1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數的一半)。

2、回形針、細小磁鐵若干。

3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。

【活動過程】

一、出示闖關圖

師:在這座城堡中有一位非常美麗、可愛的公主被巫婆鎖住了,要想救出她,必須闖過4關才行,小朋友願意去營救她嗎?

2、給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎麼能救公主?激發幼兒對活動的興趣。)

二、闖關

教師介紹遊戲的玩法及規則和要求。

第一關:迷宮尋寶――準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,並鼓勵幼兒把發現隨時說出來。

第二關:兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前纔可以進入第二關。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特徵,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領幼兒完成。

第三關:掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。活動採用分組的形式。

第四關:打開門,救出公主。公主在門裏面(一塊用回形針彆着的布),可是門上有機關,不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出裏面的公主(生活老師扮演)。

三、分享和交流,

1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關,用了什麼辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。

2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。

幼兒園大班教案 篇3

設計意圖:

進入大班的幼兒,社會交往能力加強,隨着幼小銜接工作的開展,幼兒會用已有的知識和能力來進行與同伴教師的互動。由於在生活中已經積累了一些與數學有關的生活知識,他們喜歡用數字相互留下電話號碼,喜歡用很多常見的字來相互留下地址,加強相互間的交往。這時,對數字概念的理解都還都處於零碎狀態的幼兒,那些知識碎片就會對他們的生活造成一定的干擾和疑問,比如“我家是102,你家也是102,那我們倆不是住在同一個家裏了麼?”。

爲了解決幼兒的實際問題和困難,我們以門牌號碼爲切入口,將幼兒的知識儲備進行挖掘、梳理和提升,結合幼兒的實際生活設計了《樓房與號碼》這一數學活動,揭示數字和住址之間的聯繫,引導幼兒主動將數學知識運用到實際生活中。從生活出發,激發幼兒學習數學的興趣,讓幼兒深刻體會到生活離不開數學,數學是解決生活問題的鑰匙,從而增強學習數學的趣味性,正是幼兒園數學教學的價值取向。

教學目標:

1、在探索操作中嘗試發現門牌號碼的表示方法和排列規律。

2、在主動學習中提高解決問題的能力,積累相關的生活經驗。

3、能主動發現生活中的數學,體驗在生活中學習數學的樂趣。

教學準備:

材料:紙盒做的樓房材料人手一份,門牌插卡(用不同顏色區別層與間的數字)人手一份,多媒體課件,寫有具體地址的信封若干,人物圖像若干,彩色膠帶卷(用於標示樓房位置)。

環境:多媒體、幼兒操作學習的場地、桌椅、地墊人手一塊。

幼兒:一定的生活經驗,瞭解自己的家庭住址。

教學過程:

一、情境引入激發幼兒對門牌的已有經驗

1、(師幼交流)徐老師第一次來東陽,發現我們東陽真是個美麗的地方,馬路又寬又幹淨,不僅大街上都是高樓大廈,而且住宅小區建設得特別漂亮。請你告訴我你家住在什麼地方嗎?(幼兒介紹自己的家庭住址)

2、這是**住宅小區,我們一起去參觀。(播放多媒體,直觀感受小區一棟一棟的住宅)

3、這棟樓我們來數數有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看看這第一單元。這是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什麼?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案後出現對面的門牌號)它樓上呢?(同法)

4、(鏡頭到小區人來人往的大門口)看來這個小區裏住着很多的人哦。人越住越多,所以還需要很多的樓房纔夠呢。今天我們也來學一學工人叔叔造樓房好嗎?

二、嘗試操作梳理幼兒對門牌知識

1、造樓房

我們造樓房用的材料是椅子和紙板,(幼兒人手一份材料)這裏有造3、4、5層樓房的材料,喜歡造4層樓的小朋友可以選擇這些,喜歡3層或者5層的可以選另外的.一些。方法是:每個人拿一份材料,把材料折成樓房後套在你現在坐的椅子背後,把樓房正面展示給大家。,

2、編門牌

樓房都有門牌。請你把造好的樓房按照一定的規律編上門牌。

1)、幼兒嘗試自主編號。

2)、請你說說是怎麼編號的。

3)、討論:門牌號上各個數字代表的意義。

教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最後一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202等,4)、請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對的調整過來。

三、探究學習認識住宅地址

(幸福小區)小區落成了,大家爲小區的落成放個三響炮表示慶祝吧。“啪!”(集體擊掌三下)

1、探究樓號。**小區裏有幾棟樓房?請小朋友來編號。

2、探究單元號。觀察第一棟樓房和第二棟樓房有什麼不一樣?(第一棟短,第二棟長……)第一棟樓房有三個單元,第二棟樓房有1、2、3,4、5五個單元。讓我們從左往右數一數。教師逐一指各棟樓房,說說各棟樓房都有幾個單元。

3、探究棟、單元、層、間的關係。紅紅要住進這個幸福小區了,她拿到了她家的鑰匙,鑰匙上有她家的地址(出示及鑰匙地址卡片2-3-301),你看得懂嗎?你知道他家的地址是**小區第幾棟樓?第幾單元?哪一間嗎?

4、鞏固認知。如果請你也來這個新小區住,你希望住在那裏,請在新家的陽臺上插一枝花,並告訴大家你的新家住在第幾棟第幾單元幾零幾?(請幼兒指出具體住處並完整表述地址,並說“我的新家在**小區*棟*單元*室,歡迎大家到我的新家來玩”。)教師根據幼兒的選擇分別板書。

這個小區太漂亮了,徐老師也想把家搬到**小區來,我喜歡這套房子,你能說說徐老師新家的詳細地址嗎?(**小區第4棟第二單元501。)

四、鞏固遷移嘗試生活中的運用

搬新家:小區建好了,很多住戶要搬進來了。請你幫助大家一起搬家好嗎?請你根據他給的地址幫助他們搬進新家。

請一幼兒講解他準備把新住戶搬進哪裏?爲什麼是那一家?最前面的*表示第*棟,中間的*表示*單元,後面的*表示*房間。(同伴間可相互交流)

五、延伸活動:

小朋友互相交換家庭住址。

幼兒園大班教案 篇4

【活動目標】

1、理解繪本,瞭解熱脹冷縮的科學現象。

2、大膽思考,運用熱脹冷縮原理讓乒乓球恢復原樣。

3、積極參與科學互動,感受科學現象的奇妙。

【活動準備】

1、國王圖片。

2、乒乓球、溫度計、熱水。

3、PPT《變高變矮的國王》。

【活動過程】

一、出示國王圖片。

師:你們看這是誰呀?

師:這個國王有一個特殊的本領,他會變高變矮。爲什麼能變高變矮,祕密就藏着這本書裏,請你們看仔細圖,知道了答案舉手告訴我。

二、閱讀繪本,提煉科學知識。

1、教師講述繪本。

師:國王什麼時候變高?什麼時候變矮?

師:爐子燒的旺旺的溫度高,國王變高。爐子滅了溫度降低,國王變矮。遇熱變大,遇冷變小。

師:在生活中也有這種現象,我們一起來看一看吧。

三、實驗,瞭解原理。

1、投放投影,教師將溫度計放在熱水冷水中,幼兒觀看熱脹冷縮。

師:這是什麼?溫度計裏的紅色水銀,遇熱膨脹,遇冷緊縮,這樣的現象叫做熱脹冷縮。

2、乒乓球實驗。

師:教室裏有一些癟掉的乒乓球,如果扔掉就太浪費了。想一想剛纔學到的本領,我們可以怎樣做讓乒乓球鼓起來。

師:在你們桌子上放了癟掉的乒乓球、裝熱水的杯子、筷子,請你們仔細看一看摸一摸乒乓球。用筷子夾住乒乓球實驗,注意小手不要碰到熱水哦。

師:乒乓球恢復原樣了嗎?乒乓球熱脹了。

3、教師黑板上邊操作邊解釋原理。

師:爲什麼會熱脹冷縮呢?原來每一樣物體裏住着許多分子寶寶,分子非常小,肉眼看不到它,需要用高倍望遠鏡才能看到。分子寶寶在平靜的運動着。當溫度升高時他們就會很快運動“好熱啊,好熱啊,離我遠點。”他們會拉開距離,距離一拉開,物體的個子悄悄長大,膨脹了。當溫度降低時,他們運動會減慢“好冷啊”他們就會緊緊抱在一起,這樣,分子間的距離變小,物體的個子就悄悄變小了,收縮了。這就是熱脹冷縮。

4、分子寶寶遊戲。

師:我們也來玩一玩熱脹冷縮遊戲。男孩子當乒乓球,女孩子當分子寶寶。當溫度變高時分子寶寶你會怎樣?溫度降低時分子寶寶又會怎樣?聽好老師給的溫度,你們來玩熱脹冷縮的遊戲吧。

四、提升經驗。

1、生活中熱脹冷縮。

師:生活中有哪些熱脹冷縮的現象?

師:這裏有兩個電線杆上面的電線彎彎的,下面的電線緊緊的。你們覺得哪個是夏天的電線,哪個是冬天的電線?夏天溫度高,電線就膨脹變長了,就彎彎的。冬天溫度低,電線杆就縮緊,繃的直直的。

2、出示圖片,熱脹冷縮對生活的幫助。

師:密封的瓶子裏的水不能裝太多,爲什麼?夏天溫度高,水膨脹。如果瓶子裝滿了會爆炸的。

師:微波爐裏轉牛奶,要把袋子的牛奶倒在杯子裏。爲什麼?不然牛奶袋子會爆炸的。

師:夏天,能不能往輪胎裏打很多氣呀?氣膨脹會爆胎的。

師:鐵路上有空隙,爲什麼要有空隙?夏天溫度高鐵路膨脹,這個空隙就是留給鐵路膨脹的哦。

幼兒園大班教案 篇5

一、幼兒發展情況

上學期我班幼兒參加了常州市的子課題《在學習性區角遊戲中,培養幼兒的主體性》研究,班級開展了美工區活動。通過一學期的活動下來,幼兒對於美工活動的內容非常感興趣,遊戲中幼兒變得更加主動積極,並能依自身的興趣、需要、能力去自主地選擇參與活動。幼兒的美工技能也得到了很大的鍛鍊與提高。幼兒在動手方面表現出敢想、敢說、敢做、敢創造、敢大膽表現的特點。

二、活動背景條件

在日常生活中常會有許多廢棄的大小紙箱(盒),如電視機、冰箱、微波爐等家用電器包裝紙箱;飲料、酒類等包裝紙盒。巧妙地運用這些紙箱(盒)並且稍稍美化一下,就能成爲幼兒動手製作的好材料。“紙箱王國”的開發和利用體現了一種觀念――周圍生活中的廢舊物品及半成品,只要你善於發現利用它們,就能變廢爲寶。

在這個自制遊戲中,我們和幼兒一起收集了許多顏色鮮豔、材料各異的美工材料。讓幼兒根據自己的意願、自由地進行選擇、設計、裝飾、製作,將平時美工區的技能、技巧運用到這個製作中。這樣,既增加了遊戲的趣味性,又充分發揮了幼兒的主體性,使幼兒做得有趣、玩得開心。

三、遊戲活動目標

1、學習綜合運用各種工具、材料和美工技能技法進行製作裝飾玩具。如:會熟練地使用手工工具;會用點狀、線狀、面狀等材料拼貼;會用目測的方法分塊、剪貼等等。

2、鼓勵幼兒自由選擇材料,積極參與活動,大膽進行操作。

3、能創造性地開展遊戲,在遊戲中體驗成功的快樂、遊戲的情趣。

四、環境材料的準備

環境:空闊的活動場地一塊,紙箱按照大小分別放在幼兒視線所及的兩邊,輔助材料放在幼兒的後面。

材料:幼兒收集:大小紙箱(盒)(如:大的電視機箱、冰箱、微波爐箱子等;小的:餅乾盒、鞋盒、水果盒等)樹葉、瓜子殼、碎布、掛曆紙等。

教師提供的材料:美工工具、顏料、毛筆、雙面膠、皺紋紙等。

五、活動組織指導

1、引導幼兒討論大(小)紙箱(盒)可以做什麼?怎樣玩?

2、幼兒自選紙箱開始製作。

3、引導幼兒發揮想象,鼓勵幼兒與衆不同。對能力欠缺的幼兒及時指導,鼓勵幼兒大膽製作。

4、將製作好的成品拿到場地上分散遊戲。

5、和同伴交流討論下次想製作的玩具。

幼兒園大班教案 篇6

一、設計理念

《綱要》指出:“樹立正確的健康觀念,在重視幼兒身體健康的同時,要高度重視幼兒的心理健康。” 幼兒是一個獨立完整的個體,因此身與心也是不可分割的一個整體,身體健康和心理健康是兩個不可分割的方面,許多身體表現帶有心理因素,許多心理反應與身體狀態也密不可分。培養幼兒的健康行爲是幼兒健康教育的出發點和歸宿,即養成健康的生活態度、情感、認知及生活方式,幼兒健康教育的根本目的就是提高幼兒期的生活乃至生命的質量,讓幼兒愉快、健康地生活。

二、設計來源

我所教的中班孩子已漸漸開始進入換牙期,孩子在面對自己從來沒經歷的事情時,都有一種不安甚至恐懼心理。因此很多孩子對拔牙感到害怕,對看牙醫存在恐懼心理。有些孩子甚至因爲害怕拔牙,不敢把乳牙鬆動告訴父母,而錯過了最佳的換牙期。這樣、那樣的換牙經歷對孩子來說,是非常真切的成長體驗。有趣的是當我們把看牙醫當作一件可怕的經歷時,從來沒有想過牙醫也有他看病人的痛苦:難聞的口氣,可怕的蛀牙,還有病人的慘叫……《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》以其角色對話的相同性而使整個故事幽默詼諧,鱷魚和牙醫表現出的不同心理感受和變化貫穿了故事的發展。我藉助《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》這一繪本故事及其生動形象的圖片作爲一次嘗試,設計了這一活動,目的是藉助繪本這一載體,對幼兒進行一次生動的健康教育。

三、教學思路設計

這是一本能吸引人的繪本,簡單的語句,在反覆之中,將兩個角色間複雜的心理變化刻畫地淋漓盡致。這樣一個經典的繪本,如何呈現給孩子?選擇什麼內容呈現給孩子?從繪本內容來看,心理變化這條線索是作品最顯現的內容,可以與孩子蛀牙、看牙醫的生活經驗相鏈接,讓孩子在同樣的經歷中理解故事,體驗情感。結合中班幼兒的年齡特點和發展水平我提出了本次活動的目標爲: 1、理解故事,發現故事中角色的相同對話,體會角色不同的心理感受和心理變化過程。2、懂得勇敢面對生活中可怕、困難的事情。3、懂得愛護自己的牙齒的重要性,掌握正確的刷牙方法,養成每天早晚刷牙、飯後漱口的好習慣。

活動過程爲:

首先,出示故事主要人物牙醫和鱷魚的圖片,結合幼兒的生活經驗,讓幼兒回憶自己看牙醫的經歷等,使幼兒對人物心理產生共鳴。

然後,引導幼兒一起閱讀繪本故事《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》,並根據故事內容,瞭解、體會鱷魚、牙醫矛盾的心理變化過程。這個心理變化的過程也是孩子情感思考的過程,這一環節,深入挖掘作品的內涵,使幼兒懂得要勇敢面對生活中可怕的、困難的事情。讓活動主題得到昇華。

接着,引導幼兒發現故事中相同的對話,並與教師一起進行角色扮演對話。再次體驗人物的心理變化。

最後,再次結合幼兒生活經驗,談談如何保護牙齒,瞭解一些換牙的知識,在歡樂地《刷牙歌》表演中結束活動,並最終能和鱷魚一樣堅持刷牙,保護牙齒。

四、活動亮點

本次活動選材貼近幼兒的生活,設計理念來源於生活。深入挖掘繪本讀物的教育價值,關注幼兒的心理及身體的健康。各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進了幼兒情感、能力的發展。爲幼兒身心健康發展打下堅實的基礎。

教學活動設計

活動名稱:《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》

活動目標:

1、理解故事,發現故事中角色的相同對話,體會角色不同的心理感受和心理變化過程。

2、懂得勇敢面對生活中可怕、困難的事情。

3、懂得愛護自己的牙齒的重要性,掌握正確的刷牙方法,養成每天早晚刷牙 、飯後漱口的好習慣。

重點:理解故事內容,懂得愛牙重要性。

難點:感受鱷魚和牙醫的心理變化過程,懂得勇敢地去面對生活中可怕、困難的事情。

活動準備:

1.《鱷魚怕怕、牙醫怕怕》繪本

2.鱷魚玩偶及牙醫的圖片。

活動過程:

一、回憶經驗,調動興趣

1. 通過出示鱷魚圖片,引導幼兒觀察鱷魚圖片(小鱷魚長了一顆蛀牙,它要去看牙醫,可是他從來沒有看過牙醫。小朋友長過蛀牙,看牙醫嗎?你看牙醫的時候心情是怎樣的?)

2. 出示牙醫圖片:他是一位醫生,一位從來沒有給鱷魚看過牙的醫生。

3. 一隻從來沒有看過牙醫的鱷魚,和一位從來沒有給鱷魚看過病的牙醫會發生什麼有趣的故事呢?

二、共讀繪本,理解故事內容

今天,老師給小朋友帶來一個有關鱷魚和牙醫的故事,名字叫《鱷魚怕怕牙醫怕怕》”。

第一遍閱讀繪本《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》:引導幼兒逐一看圖猜測故事發展,重點引導幼兒體會角色的心理感受和心理變化的過程。然後教師用課件上的文字逐一講述。

重點提問:

1. 剛纔老師說故事的題目是什麼?

2. 說一說爲什麼鱷魚會怕怕?牙醫會怕怕?

3. 後來鱷魚去看牙醫了嗎?(面對讓自己感到害怕的事情的時候,鱷魚也想過逃避,但是最後它還是很勇敢面對,並堅持把它克服。)

4. 鱷魚長了蛀牙需要去看牙醫,還有哪些情況我們需要去看牙醫?

第二遍閱讀繪本:教師完整講述故事,引導幼兒發現故事中人物的相同對話。

重點提問:

1.誰發現了一個祕密,鱷魚和牙醫說的話是怎麼樣的?

三、師幼分角色講述故事,進一步體會心理

引導幼兒表演故事中的對話(教師先說一句鱷魚的話,幼兒學說一句牙醫的話)根據故事情節,把鱷魚(和牙醫)從害怕——面對——忍耐——克服的過程表現出來。

四、懂得愛牙,保護牙齒

1、教師與幼兒一起交流、分享保護牙齒的知識及正確的刷牙的方法。

2、《刷牙歌》,邊表演邊離場。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、初步瞭解故事的主要情節,瞭解生氣時變開心的方法,知道生氣不利於身體健康。

2、理解故事內容,嘗試續編故事的結尾。

3、萌發寬容、不計較小事的處世態度。

活動準備:

故事圖片連環畫,氣球若干,記號筆若干。

活動過程:

1、出示氣球讓幼兒猜測它的作用,引起幼兒閱讀興趣。

(1)出示氣球,師:這是什麼?它有什麼作用?

(2)幼兒討論,鼓勵幼兒大膽說出自己的想法。

(3)引出連環畫《生氣袋》

師:氣球的作用可真多,今天我們來認識氣球的另一種神奇的作用:做生氣袋!那氣球是怎麼來做生氣袋的呢?讓我們一起到連環畫《生氣袋》中去尋找答案吧!看的時候,請大家想一想,故事中是誰發明了生氣袋?是誰使用了生氣袋?

2、幼兒自由閱讀圖書,初步理解故事內容。

(1)幼兒自由閱讀。

師:我們應該怎樣看書?介紹看書規則。

a、小椅子放正。

b、一頁一頁輕輕翻,一邊看可以一邊輕輕地講:故事裏講了什麼?

(2)對連環畫中不易被幼兒理解的內容進行着重講述。

師:好,連環畫都看完了,剛纔你們在看的時候,老師也在看,可是老師還有幾頁沒看懂,小朋友們,你們能來幫幫我嗎?

師:小朋友真能幹,看得很仔細,想得也很不錯,謝謝你們!

(3)幼兒講述。

幼兒之間相互講述。師:請你和你的好朋友講講這個故事吧!

個別幼兒講述。師:誰願意來把你的故事講給大家聽?

3、組織幼兒討論生氣時該怎麼辦?

生氣是一種壞情緒,它對我們的身體是不好的。在這個故事裏,小老鼠使用了生氣袋,讓自己在生氣的時候變得高興,當我們小朋友今後遇到不開心的事情時,你還有什麼好辦法,讓自己變得開心起來呢?

鼓勵幼兒大膽想象,表達自己的想法。

師小結:今後我們就可以用這些方法讓自己高興起來了!

4、引導幼兒嘗試續編故事結尾(1)故事裏還有一個小動物在生氣呢!它是誰呀?

(2)它怎麼會生氣的?

(3)它能隨便打開別人的東西嗎?

(4)那我們應該怎樣幫助它,讓它也高興起來呢?

大家可以將自己想到的幫助小貓的辦法編到我們的故事裏去講一講吧!

活動延伸:

1、講自己編的方法畫到連環畫中去。

2、給連環畫塗色。

幼兒園大班教案 篇8

活動目標:

1.在已熟悉補數的基礎上,掌握20以內進位加法的要領,初步嘗試雙手聯撥的指法。

2.通過遊戲中的操作活動,發展幼兒思維的敏捷性。

3.引導幼兒在合作中體驗取勝的愉快。

活動準備:

1.進位加珠數變換的橫式圖。

2.小貓一隻,老鼠10只。

3.20以內進位加算題若干。

活動過程:

1、請小朋友和老師一起來讓小手運動運動,看看誰準備好了(教師眼睛巡視一圈,同時示範性地引導幼兒伸出雙手準備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動作)雙手要同時撥珠,報數(18),撥去。

2、練習減1---9加10的指法。後提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進1,又叫減一進一。練習。

3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!

出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這麼多的數字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這裏有哪幾對補數?幼兒回答後,師幼共同小結:1補9、9補1、2補8、8補2、3補7、7補3、4補6、6補4、5補5、,後出示小貓表揚幼兒:你們的眼睛真亮。

小貓有個會抓老鼠的本領,今天我們也來和小貓學抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現在有幾隻老鼠?在算盤上怎麼撥呢?加1,正在計算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎麼辦呢?直接請10 來幫忙,加10,撥入10。這道題應該加1,現在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時可以直接減9加10,注意看雙手要同時撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補數正好是9,以後我們再遇到本檔滿10時,就要減去這個數的補數同時向前一位進一,叫“本檔滿十,減補進一”,報數(10)撥去。

同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、

﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、

﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、

4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎麼抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!

這隻老鼠身上的題是 4 我們一起來計算。

1

5

4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,

下5去4,加5,本檔滿10,想5補5,減5進一,報數(10),撥去。

5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計算下列習題。

1 2 1 4 8

3 2 4 ﹣3 ﹣6

9 ﹣1 3 2 3 ……

5 5 9 2 5

﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3

9 ﹣3 3 ﹣2

1

6、這幾隻老鼠也是剛剛漏網的請小朋友看大算盤聽(看)題計算,抓住這些老鼠吧!

7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領可真大,聽,小花貓在表揚大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎給你們一個紅蘋果。

下次,我們再來和小花貓比賽,學更多的本領。

幼兒園大班教案 篇9

活動目標:

1.大膽表現自己與同伴玩花燈時的情景、動態、表情,體驗其中的樂趣。

2.在創作的過程中能控制自己的情緒,專注地完成繪畫活動。

3.培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。

4.感受花燈的美感。

活動重難點:

活動重點:

表現玩花燈的情景。

活動難點:

人物的動態和色彩的運用。

活動準備:

1.幼兒有玩花燈的經驗,會表現簡單的花燈。

2.人物活動圖,筆、紙。

3.幼兒用書:《鬧花燈》。

4.活動前佈置教室,在窗上、牆邊掛上各種不同的花燈。

活動過程:

一、創設情境,激發幼兒興趣。

師:看看我們活動室裏有什麼花燈?

二、引導幼兒回憶、交流與同伴玩花燈時的情景。

師:元宵節你是怎麼玩花燈的?和誰一起玩的?玩花燈時看到了什麼?許多的花燈掛在哪裏?它是什麼樣子的?什麼顏色的?你玩花燈時心情怎麼樣?

三、師幼共同探討如何表現和大家一起玩花燈的情景。

師:玩花燈時都有哪些動作?身體的哪一部分發生變化?怎樣來表現許多人一起玩花燈?什麼時候玩花燈?怎樣表現熱鬧的場面?用什麼顏色?

四、教師提供幼兒用書

並有意識地指導幼兒創作作品《鬧花燈》。

五、展示幼兒的繪畫作品,引導幼兒相互欣賞和交流。

交流展示的幼兒作品,鼓勵在動態和色彩方面表現比較好的幼兒。

活動延伸:

瞭解花燈的製作。

在美工區爲幼兒提供小紙盒、線、木棍和裝飾材料,鼓勵幼兒自己製作花燈。

教學反思

本節課,我以開門見山的方式,播放一些課前收集的有關元宵、花燈的圖片、錄像等,從欣賞角度直入課題,學生通過看看、想想、說說等活動,引導學生進入製作花燈的學習活動中。學生們各抒己見陶醉在“元宵”之中。然後我出示一個花燈成品,引導學生通過觀察,分析花燈的基本構造特點

小百科:花燈,又名燈籠。燈籠是起源於中國的一種傳統民間工藝品,在古代,其主要作用是照明,由紙或者絹作爲燈籠的外皮,骨架通常使用竹或木條製作,中間放上蠟燭或者燈泡,成爲照明工具。受中華文化影響,在亞洲華人地區,許多國家的廟宇中,燈籠也是相當常見的物品。

幼兒園大班教案 篇10

活動目標:

1、初步學會解決關於角色、玩具方面的爭端,喜歡對遊戲進行並展開討論。

2、學會大膽、有創造性地選用替代物與遊戲材料發展創造力、想象力。

3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行爲。

活動準備:

1、公共汽車等環境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規則,亂行駛,怎麼辦?

2、提出本次遊戲的要求:

1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

2)、成員應協商角色的分配。

3)、遊戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒遊戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯繫。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行遊戲。

4)、提醒幼兒注意遊戲時的說話聲量。

4、遊戲結束、組織幼兒。

重點引導幼兒與同伴遊戲的情況。

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